Online Sex Shop Candyshop.by

Это был долгий и мощный проект, который я делал полностью от и до, включая сопровождение, аналитику и корректировки. Почему секс-шоп? Потому что это весело. Ну... весело конечно когда ты не втянут в эту сферу глубоко.
Первоначальный фокус заказчика (собственно, скажем - "тезис") был направлен на то, чтобы сделать секс-шоп неким магазином, который является нормой. Более того, убрать из интим-магазина саму пикантность и какую-либо сексуальность максимально. То есть первоначальная задача заключалась в том, чтобы создать интернет-сексшоп, который больше похож на магазин медицинской тематики и оздоровления...
Что ж... таким он получился сначала:
Признаться, тогда мне на какой-то момент это показалось нормальным и жизнеспособным.
В конечном счете, разумеется, аналитика, конверсия и количество заказов дали ясно понять, что первоначальный тезис никак не работает. Секс-шоп должен быть пошлым, ярким, провокационным и сексуальным. Так рассудил рынок и потребитель.
Даже учитывая то, что секс-шоп будет пошлым, дизайн все равно было решено сделать спокойным, аккуратным и без лишней ерунды в виде девушки в купальнике на полстраницы... Были использованы бело-розово-красные тона и максимум "няшных" элементов.
При наличие на главной странице на первом экране кучи членов дизайн, в моем понимании, все равно остается сдержанным (относительно конечно). Потому что при изображении всех этих веселых элементов, они выполнены не "грязно".
Особенно приятно для меня было делать такой вот гиф-баннер (который показал отличную конверсию и кликабельность):
?А также долго, но невероятно приятно делали баннеры для страниц категорий:
А вот иконки для подкатегорий:
В целом надо понимать, что секс-шоп - это весьма специфичная ниша. И время проведенное посетителем на сайте всегда стремится к нулю. Люди стесняются, не знают, что есть норма, а что не очень и так далее. В любом случае - если что-то не так, то посетителю всегда проще просто уйти. Поэтому в нашем случае критически важно сделать пользовательский опыт максимально гладким и ненапрягающим.
Весь процесс создания интерфейса проходил через тестирование, аналитику и корректировки.
До А/Б тестов не дошли, потому что это выходило за рамки моего ТЗ. При этом удалось достигнуть показателя конверсии в 2.3%, а ср.вр.посетителя - 6:31.
При этом удалось достигнуть показателя конверсии в 2.3%, а ср.вр.посетителя - 6:31?
OpenCart имеет много отличных решений из коробки, но для удобного процесса администрирования я изменял код в сочетании со внешними пакетами. В частности был изменен процесс работы с заказами: взаимодействие реализовано через AJAX и вынесено все на одну страницу (скрин в галерее есть). Кроме того были сделаны отдельные контроллеры под логику работы с поставщиками и под логику расчета балансов магазина.
OpenCart, как говорил, по-моему является отличным вариантом для относительно быстрого развертывания магазина с наименьшими потерями. В данном проекте был переписан контроллер роутинга, потому что из коробки OpenCart косячил по SEO, была масштабно переписана админка, были вручную написаны блоки со "смежными категориями", "смежными статьями", полностью переписан процесс оформления заказа. При этом я старался не нарушать особо ядро и не отклоняться от концепции OpenCarta.
Как бы то ни было, пришлось изрядно урезать и переписать многие функции в модели, потому что OpenCart тянул из БД кучу ненужной инфы и усложнял тем самым запросы. В результате проделанной работы по оптимизации магазин спокойно тянул 15 500 товаров на самом дешевеньком шаред-хостинге